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PipeNetwork
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packaging fehler behoben
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2021-02-11 19:38:09 +01:00 |
AudioButton_BP.uasset
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lol
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2020-12-14 21:14:40 +01:00 |
BP_GenericEventButton.uasset
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Blueprints weiter verändert
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2020-11-27 16:05:46 +01:00 |
BP_Interface.uasset
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Grab ist jetzt als Blueprint implementiert
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2020-11-11 21:03:54 +01:00 |
BP_lamp_02.uasset
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Angefangen Aussehen von PipeMaze zu verbessern
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2021-01-30 20:42:38 +01:00 |
BoolButton.uasset
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Umgebungsgereusche hinzugefühgt.
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2021-02-16 23:06:32 +01:00 |
ConditionalLight_BP.uasset
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respawns and raum4 lights
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2020-12-22 12:10:21 +01:00 |
ConditionalText_BP.uasset
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raum4 refined and a bit code cleanup
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2020-12-02 19:56:03 +01:00 |
CostumeHud.uasset
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many new things
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2020-11-22 19:45:38 +01:00 |
CubeWithText.uasset
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Villa fertig designed
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2020-12-16 19:25:26 +01:00 |
DefaultPawnOld_BP.uasset
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Grab ist jetzt als Blueprint implementiert
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2020-11-11 21:03:54 +01:00 |
DeleteButton_BP.uasset
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button to delete hinzugefügt
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2021-02-14 19:10:13 +01:00 |
DoorButtonA_BP.uasset
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button to delete hinzugefügt
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2021-02-14 19:10:13 +01:00 |
DoorButton_BP.uasset
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self destruct component added and many more
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2020-11-24 00:45:01 +01:00 |
Elevator.uasset
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Fahrstuhl, Licht
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2021-01-26 14:57:31 +01:00 |
EndButton_BP.uasset
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respawn system
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2020-12-21 10:44:49 +01:00 |
FirstPersonCharacter.uasset
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Footsteps ersteinmal ohne verschiedene Untergründe.
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2021-02-22 17:53:47 +01:00 |
FirstPersonGameMode.uasset
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order für programmierer wurde hinzugefügt
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2020-10-28 20:55:40 +01:00 |
FirstPersonHUD.uasset
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many new things
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2020-11-22 19:45:38 +01:00 |
FlickeringLightSlow_BP1.uasset
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Anfang Level auschmückung
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2020-12-01 11:32:20 +01:00 |
FlickeringLight_BP.uasset
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many new things
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2020-11-22 19:45:38 +01:00 |
KeyPadToDetroy_Actor.uasset
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raum4 refined and a bit code cleanup
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2020-12-02 19:56:03 +01:00 |
KeyPad_Actor.uasset
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bewegende türen, +1 ending
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2021-01-19 15:25:56 +01:00 |
LightSwitchLightsOutStart_BP.uasset
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self destruct component added and many more
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2020-11-24 00:45:01 +01:00 |
LightSwitch_BP.uasset
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Fabrik: etwas licht, etwas deko
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2021-02-18 15:22:28 +01:00 |
MyBuildingEscapeGameModeBase_BP.uasset
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respawn system
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2020-12-21 10:44:49 +01:00 |
ObjectSpawnButtonCube_BP.uasset
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level streaming done
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2020-12-21 12:29:59 +01:00 |
ObjectSpawnButton_BP.uasset
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änderungen
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2020-12-21 19:16:02 +01:00 |
PauseMenu.uasset
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many new things
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2020-11-22 19:45:38 +01:00 |
PhysicsObjectCube_BP.uasset
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Level Update
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2020-12-15 16:08:50 +01:00 |
PhysicsObject_BP.uasset
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cubes!
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2020-12-03 13:57:09 +01:00 |
PlayAudio.uasset
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sound un soos
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2020-12-21 13:40:14 +01:00 |
Respawn_BP.uasset
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respawn system
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2020-12-21 10:44:49 +01:00 |
SelfDestructExactWeight_BP1.uasset
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ZERSTÖRUNG
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2020-12-17 16:55:44 +01:00 |
SelfDestructMinWeight_BP.uasset
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tweaks
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2020-12-02 12:47:33 +01:00 |
SelfDestructTrigger.uasset
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moreee stuff
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2020-12-17 17:10:12 +01:00 |
SelfDestruct_BP.uasset
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moreee stuff
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2020-12-17 17:10:12 +01:00 |
SlideDoorButton_BP.uasset
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MovingActor nun auch auf Z Achse, auch zurück nun möglich
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2021-02-02 18:18:51 +01:00 |
SparksV2_2_Blueprint.uasset
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LevelStreaming eingerichtet
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2020-12-01 18:30:41 +01:00 |
Test_BP.uasset
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order für programmierer wurde hinzugefügt
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2020-10-28 20:55:40 +01:00 |
WallDestroyer_BP.uasset
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söhnnces bttns
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2020-12-16 18:19:17 +01:00 |