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DoorButton und Lightswitch feuern nun Events nach Druck GenericEventButton hinzugefügt, einzige Funktion ist das Feuern eines Events bei Druck LightSwitchWithFlicker entfernt, da gewollte Funktionalität nun durch Makro implementiert |
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Config | ||
Content | ||
Source | ||
.gitattributes | ||
.gitignore | ||
BuildingEscape.code-workspace | ||
BuildingEscape.uproject | ||
Construction_VOL2.png | ||
GrassLandscape.png | ||
PhotoR_Backgrounds.png | ||
PolarFacility.png | ||
README.md |
BuildingEscape
Developed with Unreal Engine 4