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Kamera zeigt nun Verlauf von pipes; koennte allerdings Grafikweise teuer sein? PipeRemoteButton hinzugefuegt, implementiert BP_Interface um Interact Event an target pipe weiterzuleiten PipeNetworkToggle hinzugefuegt, nie komplett blockiert, aber Fluss nur in eine der beiden Richtungen PipeNetworkFork hinzugefuegt, teilt Fluss auf PipeNetworkMerge hinzugefuegt, besser darauf ausgelegt von meheren anderen pipes Zufuhr zu erhalten |
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Config | ||
Content | ||
Source | ||
.gitattributes | ||
.gitignore | ||
BuildingEscape.code-workspace | ||
BuildingEscape.uproject | ||
Construction_VOL2.png | ||
GrassLandscape.png | ||
PhotoR_Backgrounds.png | ||
PolarFacility.png | ||
README.md | ||
RealisticForestV1.png |
README.md
BuildingEscape
Developed with Unreal Engine 4