PipeMaze Aenderungen

Point Lights, die sich zuvor im PersistentLevel befanden, nun in pipemaze bewegt
StaticMeshes, die teilweise sich nicht im Ordner des Levels befanden, in diesen bewegt
This commit is contained in:
Finn Wundram 2021-03-05 16:54:32 +01:00
parent 80ddbf57af
commit 0350d1ad6f
3 changed files with 0 additions and 0 deletions

Binary file not shown.

Binary file not shown.