KeyPadevent fuer korrekten Code passiert nun nachdem alle Aktoren durchlaufen sind anstatt bei jedem Element

DoorButton hat nun ebenfalls Event sobald alle Aktoren durchlaufen sind

Variante von Lightswitch_BP: LightswitchWithFlicker_BP, stellt Licht aus und dann kurz danach wieder an

Levelblueprint fuer FactoryHallkann nun erkennen, wenn die Knoepfe und Konsolen betätigt wurden, aber jweils nicht in welcher Reihenfolge
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Finn Wundram 2020-11-17 12:55:16 +01:00
parent 46cc15aff1
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