Anfang vom Level-Blueprint fuer FactoryHall + Aenderung am KeyPadBlueprint

KeyPads haben nun keine gefixte Rotation, es muss stattdessen per Instanz eingestellt werden
Weiterhin wird nun ein Event ausgeloest sobald die zugehoerigen Tueren geöffnet sind.
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Finn Wundram 2020-11-17 03:54:12 +01:00
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