Levelblueprint erweitert fuer Tueren mit zwei Pressureplates
Momentan noch fehlerhaft, da Spieler Pressureplates auch aktivieren kann Weiterhin wird offen/geschlossen Zustand nicht gespeichert, also wird die Tuer bei jeder aktivierung weitergedreht. Level etwas dichter gemacht. Schwache Lichter eingefuegt. Code fuer Cyanmaschine an Wand gesetzt TODO: Orangetuer implementieren Rote Maschine Task geben
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