Finn Wundram
a42fffc845
Levelblueprint erweitert fuer Tueren mit zwei Pressureplates
Momentan noch fehlerhaft, da Spieler Pressureplates auch aktivieren kann Weiterhin wird offen/geschlossen Zustand nicht gespeichert, also wird die Tuer bei jeder aktivierung weitergedreht. Level etwas dichter gemacht. Schwache Lichter eingefuegt. Code fuer Cyanmaschine an Wand gesetzt TODO: Orangetuer implementieren Rote Maschine Task geben
BuildingEscape
Developed with Unreal Engine 4
Description
Languages
C++
93.8%
C#
5.7%
C
0.5%