Pipemaze Raetsel erweitert

PipeNetworkPressureplate hinzugefuegt, versorgt pipe wenn physics object sich in der trigger volume befindet. kann wenn gewuenscht Spielercharacter ignorieren

PipeNetworkMerge erzeugt nun separates Event wenn die Versorgung unter Zielmenge fällt
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Finn Wundram 2021-01-18 20:36:54 +01:00
parent ee9d3c8f4c
commit d95399d843
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