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SteffenSchmidt bf57553249 adereqaed
buggy ending
2021-03-12 16:12:49 +01:00
Finn Wundram 0bab6cf9df Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master 2021-03-12 15:13:34 +01:00
Finn Wundram a172256a58 Versehentliche Aenderungen an pipeNetworkBlueprints und pipeMaze AudioCues rueckgaengig gemacht 2021-03-12 15:13:18 +01:00
Johannes Theiner 2c93fac8d9
Söhnkes Fehler ausbügeln 2021-03-12 14:45:12 +01:00
Finn Wundram d4142097e3 Fehlerhaftes zuruecksetzen von pipemaze rueckgaengig gemacht 2021-03-12 14:22:11 +01:00
SoehnkeBerndt 9ef2a729fa mehr krach. 2021-03-11 23:56:12 +01:00
SoehnkeBerndt a9c9515180 mehr krach. 2021-03-11 23:46:10 +01:00
Finn Wundram cb283fb3f2 Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master 2021-03-11 23:08:47 +01:00
Finn Wundram 7e8a809d24 pipemaze Aenderungen
Einige Loecher blockiert in welchen die Kugeln verloren gehen konnten
Ventile der pipes auf dem Bildschirm sind jetzt hellgruen.
2021-03-11 23:06:56 +01:00
Johannes Theiner df85af48bb
merge 2021-03-11 20:47:02 +01:00
Johannes Theiner a2d324dbbf
showtime 2021-03-11 20:43:35 +01:00
Finn Wundram f2cc7e69d4 Gelber Wuerfel in pipemaze verschoben 2021-03-11 20:39:09 +01:00
Finn Wundram e2b7ec0e92 Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master 2021-03-11 20:35:13 +01:00
Finn Wundram ab1bd85ed5 pipeNetworkMerge Audio Cue fuer Erfolg kann jetzt einzeln eingerstellt werden 2021-03-11 20:33:44 +01:00
SteffenSchmidt b99afaa456 Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien 2021-03-11 20:06:10 +01:00
Finn Wundram e5691f484b pipeMaze: besserer Uebergang zum Ausgangsfahrstuhl 2021-03-11 18:23:05 +01:00
SteffenSchmidt a8b9f0137f credits v1 2021-03-11 16:31:25 +01:00
Johannes Theiner 568dd55a84
Fabrik Deko 2021-03-11 16:04:01 +01:00
Finn Wundram 17873c8f95 Verschiedene Sounds angepasst
Fast alle pipeNetwork Teile geben jetzt dass Wasserflussgerauesch von sich

pipeMaze spielt jetzt ein zusaetzliches Umgebungsgerauesch ab, wenn das Level geloest ist
2021-03-11 14:09:13 +01:00
Johannes Theiner a4c36687fd
Fabrik: Mehr Deko 2021-03-11 10:53:58 +01:00
Finn Wundram 1a0af4e131 Merge 2021-03-10 22:59:14 +01:00
Finn Wundram f314b7b5c5 Sounds in pipemaze eingefuegt
pipenetwork-valves, -merges und -ends geben nun ein wassergeräusch von sich wenn aktiv
pipeNetworkmerges geben nun ein Geraeusch von sich wenn die Zielmenge erreicht wird

Zwei Umgebungsgerausche erstellt
2021-03-10 22:57:14 +01:00
SoehnkeBerndt 2d886d3005 mehr. 2021-03-10 19:57:44 +01:00
Johannes Theiner c1a7ee2117
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien 2021-03-10 19:27:35 +01:00
Johannes Theiner bb34cad8e7
Fabrik: Beleuchtung & fertiges Gameplay ;Türen jetzt auch mit Verzögerung 2021-03-10 19:26:23 +01:00
SoehnkeBerndt fc676b75eb Raum 4 Update Man. 2021-03-10 17:53:22 +01:00
Finn Wundram d0e3953ea7 Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master 2021-03-10 15:35:19 +01:00
Finn Wundram f59cc024e5 in pipemaze flatSockets mit Wuerfelboxen ersetzt 2021-03-10 15:32:34 +01:00
Johannes Theiner 6a511d9032
Fabrik Gameplay & Deko 2021-03-10 13:18:19 +01:00
Johannes Theiner 786551879f
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien 2021-03-09 21:25:33 +01:00
Johannes Theiner 4dc7ffd4b4
fabrik deko 2021-03-09 21:23:48 +01:00
SoehnkeBerndt 5e9d0eead7 Raum 4 Update. 2021-03-09 20:46:05 +01:00
SoehnkeBerndt 4229da6d9f Hozkiste Update. 2021-03-09 19:08:56 +01:00
SteffenSchmidt 79cb0fd457 comment 2021-03-08 22:49:58 +01:00
SteffenSchmidt 41810fe1fd Keypad interaction (hopefully) faxed 2021-03-08 22:46:04 +01:00
Finn Wundram 7ef601bb24 Merge 2021-03-08 20:39:56 +01:00
Finn Wundram aed8784186 Aenderungen an pipeMaze
SphereSocket Mesh neu importiert
KeySphere und KeyCubes AudioKomponente gegeben
Einige Sounds in pipeMaze eingefuegt
2021-03-08 20:36:35 +01:00
Johannes Theiner 9d26dbfee8
Licht allgemein angepasst & fabrik deko 2021-03-08 19:39:40 +01:00
Finn Wundram 0350d1ad6f PipeMaze Aenderungen
Point Lights, die sich zuvor im PersistentLevel befanden, nun in pipemaze bewegt
StaticMeshes, die teilweise sich nicht im Ordner des Levels befanden, in diesen bewegt
2021-03-05 16:54:32 +01:00
Finn Wundram 80ddbf57af Redundante Keysphere und KeyBox Blueprints entfernt 2021-03-05 16:22:14 +01:00
SteffenSchmidt f11eb7146f tgkjidieorsjieotpsg 2021-03-05 16:09:56 +01:00
SoehnkeBerndt d1ca3f4a75 Fixes. 2021-03-05 15:46:35 +01:00
SoehnkeBerndt 9f93c0bbff Sound Update. 2021-03-04 03:45:10 +01:00
SoehnkeBerndt db004c7d2b Besser Ballsound. 2021-02-26 00:58:59 +01:00
SoehnkeBerndt 0bacf5c89e Besser Würfelsound. 2021-02-25 19:24:21 +01:00
Finn Wundram da41ba723c Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master 2021-02-25 12:33:57 +01:00
Finn Wundram 186e321e80 Weitere Aenderungen an pipemaze 2021-02-25 12:30:26 +01:00
Johannes Theiner 96a981b51e
Fabrik: kleine Änderungen 2021-02-24 20:49:36 +01:00
SoehnkeBerndt 2639289bc6 mehr. 2021-02-24 18:42:08 +01:00
Johannes Theiner 6c9c6a04ab
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien 2021-02-24 18:13:36 +01:00
Johannes Theiner 68d7422dbd
Fabrik Deko fast fertig 2021-02-24 18:11:12 +01:00
SoehnkeBerndt a3cb58777e Ball Sound & WandrollSound. 2021-02-24 18:09:34 +01:00
Finn Wundram d935549d6d Im Pipemaze-Kamerabild besser pipes aneinandergefuegt 2021-02-24 15:43:22 +01:00
Finn Wundram 043765dfd6 Merge 2021-02-24 14:39:24 +01:00
Finn Wundram 4ac8826c5d Weitere Deko, fixes bei pipenetwork
pipeNetworkEndpoints nehmen nun Materialien vollstaendig an
PipeNetworkMerge nehmen nun Materialien an, zusaetzlich ein Segment das sich nur aendert wenn Versorgungsziel erreicht ist
PipeNetworkPressureplates zaehlen jetzt wie viele Objekte im Bereich sind und werden nur abgeschaltet wenn diese Zahl Null ist
2021-02-24 14:29:52 +01:00
Finn Wundram 3e41d3bfb0 Mehr pipemaze deko 2021-02-24 13:43:54 +01:00
Johannes Theiner a83fc1ab9a
Fabrik: mehr Licht 2021-02-24 12:12:31 +01:00
SoehnkeBerndt 6968430919 Holzbesteck Impactsound. 2021-02-24 00:45:35 +01:00
SoehnkeBerndt 9deb5f7516 WürfelSound teil zweiter Streich. 2021-02-23 23:54:17 +01:00
Johannes Theiner 61b132373a
fabrik licht 2021-02-23 20:37:52 +01:00
SoehnkeBerndt fcc4b7b9a6 WürfelSound teil erster Streich. 2021-02-23 19:37:18 +01:00
SoehnkeBerndt ab2025463c Echo dings für Villa. 2021-02-23 18:32:28 +01:00
Johannes Theiner fad70e58ad
zurück zur alten fabrik 2021-02-23 14:51:53 +01:00
Finn Wundram ec2da5810a Weitere Deko in pipeMaze 2021-02-23 14:22:56 +01:00
SoehnkeBerndt 6dcf587657 Echo dings für Bunker. 2021-02-23 01:27:03 +01:00
SoehnkeBerndt db49103437 Footsteps mit verschiedene Untergründe. 2021-02-22 21:45:50 +01:00
SoehnkeBerndt a7c980727f Footsteps mit verschiedene Untergründe. 2021-02-22 21:44:21 +01:00
Johannes Theiner 5b44c38ca1
merge 2021-02-22 18:42:23 +01:00
Johannes Theiner 08c2406507
Fabrik Deko 2021-02-22 18:35:09 +01:00
SoehnkeBerndt f74a8f073a Footsteps ersteinmal ohne verschiedene Untergründe. 2021-02-22 17:53:47 +01:00
Finn Wundram 5e1a176a90 Merge branch 'master' of https://gitea.joethei.xyz/Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master 2021-02-20 20:05:55 +01:00
Finn Wundram cda6702e47 Weitere pipemaze Verbesserungen 2021-02-20 20:04:49 +01:00
SoehnkeBerndt cab653439d Mehr Audio Stuff. 2021-02-20 00:55:50 +01:00
SoehnkeBerndt 1fc4ba4b56 Mehr Audio Stuff. 2021-02-20 00:54:15 +01:00
Johannes Theiner 4a7006e19d
Fabrik: etwas licht, etwas deko 2021-02-18 15:22:28 +01:00
Finn Wundram d99cb4872f Merge 2021-02-17 13:18:48 +01:00
Finn Wundram 985a39e029 Merge branch 'mergeBranch' into master 2021-02-17 13:15:47 +01:00
Finn Wundram 062ef4dca1 Merge 2021-02-17 13:15:09 +01:00
Finn Wundram ee0c64c95e pipemaze weiter ausgebessert 2021-02-17 13:13:22 +01:00
Finn Wundram a6916466f5 Mesh erstellt um moeglicherweise placeholder_spheresocket zu ersetzen 2021-02-17 13:12:34 +01:00
SoehnkeBerndt 367d5345bc Umgebungsgereusche hinzugefühgt. 2021-02-16 23:09:55 +01:00
SoehnkeBerndt 36e5b642a8 Umgebungsgereusche hinzugefühgt. 2021-02-16 23:06:32 +01:00
SteffenSchmidt 8733fc0b65 button to delete hinzugefügt
mesh erstellt
2021-02-14 19:10:13 +01:00
Finn Wundram 810eac8b42 More pipemaze decor 2021-02-13 00:24:02 +01:00
Finn Wundram 996562b636 Mehr Dekoration in pipemaze 2021-02-11 20:26:24 +01:00
Johannes Theiner ae534c7d34
packaging fehler behoben 2021-02-11 19:38:09 +01:00
Johannes Theiner 65f1d363c1
merge 2021-02-11 08:28:57 +01:00
Johannes Theiner 6659bbcad0
Fabrik: mehr Deko 2021-02-11 08:24:17 +01:00
SoehnkeBerndt 3c41855507 Level Update fuer Untitelt. 2021-02-11 01:45:49 +01:00
Finn Wundram 6b141bb7fe Merge 2021-02-09 11:50:39 +01:00
Johannes Theiner 9c9e6bae16
Fabrik: mehr Wände & Deko 2021-02-08 15:43:11 +01:00
Finn Wundram 5b6ac89872 Merge 2021-02-02 23:39:10 +01:00
Finn Wundram 12c9b08290 Einige Pipemaze-Tueren nutzen jetzt RotatingActor Komponenten 2021-02-02 23:37:35 +01:00
Johannes Theiner 68973fb6f6
MovingActor nun auch auf Z Achse, auch zurück nun möglich 2021-02-02 18:18:51 +01:00
Johannes Theiner 5b798d4f3b
erste Wände für Fabrik 2021-02-02 14:09:40 +01:00
Johannes Theiner 3948977b53
erster Raum Factory fertig 2021-01-31 11:07:47 +01:00
Finn Wundram 557543f36d Angefangen Aussehen von PipeMaze zu verbessern
BP_lamp_02 hinzugefuegt. Einfach nur Lampenmodell mit Lichtkomponente zum einfacheren Platzieren.
2021-01-30 20:42:38 +01:00
Finn Wundram f5dc9b31dd Farben der PipeNetworkPressureplate-Lichtkomponente etwas weniger grell eingestellt 2021-01-30 17:44:27 +01:00
Finn Wundram aa9290bc3f PipeNetwork Defaultfarben umgekehrt: rot aktiv, blau inaktiv 2021-01-28 17:02:12 +01:00
Finn Wundram eaf8537aee Pipemaze Cubes haben jetzt auch emissivetextur 2021-01-28 16:48:30 +01:00