SteffenSchmidt
bf57553249
adereqaed
...
buggy ending
2021-03-12 16:12:49 +01:00
Finn Wundram
0bab6cf9df
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master
2021-03-12 15:13:34 +01:00
Finn Wundram
a172256a58
Versehentliche Aenderungen an pipeNetworkBlueprints und pipeMaze AudioCues rueckgaengig gemacht
2021-03-12 15:13:18 +01:00
Johannes Theiner
2c93fac8d9
Söhnkes Fehler ausbügeln
2021-03-12 14:45:12 +01:00
Finn Wundram
d4142097e3
Fehlerhaftes zuruecksetzen von pipemaze rueckgaengig gemacht
2021-03-12 14:22:11 +01:00
SoehnkeBerndt
9ef2a729fa
mehr krach.
2021-03-11 23:56:12 +01:00
SoehnkeBerndt
a9c9515180
mehr krach.
2021-03-11 23:46:10 +01:00
Finn Wundram
cb283fb3f2
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master
2021-03-11 23:08:47 +01:00
Finn Wundram
7e8a809d24
pipemaze Aenderungen
...
Einige Loecher blockiert in welchen die Kugeln verloren gehen konnten
Ventile der pipes auf dem Bildschirm sind jetzt hellgruen.
2021-03-11 23:06:56 +01:00
Johannes Theiner
df85af48bb
merge
2021-03-11 20:47:02 +01:00
Johannes Theiner
a2d324dbbf
showtime
2021-03-11 20:43:35 +01:00
Finn Wundram
f2cc7e69d4
Gelber Wuerfel in pipemaze verschoben
2021-03-11 20:39:09 +01:00
Finn Wundram
e2b7ec0e92
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master
2021-03-11 20:35:13 +01:00
Finn Wundram
ab1bd85ed5
pipeNetworkMerge Audio Cue fuer Erfolg kann jetzt einzeln eingerstellt werden
2021-03-11 20:33:44 +01:00
SteffenSchmidt
b99afaa456
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien
2021-03-11 20:06:10 +01:00
Finn Wundram
e5691f484b
pipeMaze: besserer Uebergang zum Ausgangsfahrstuhl
2021-03-11 18:23:05 +01:00
SteffenSchmidt
a8b9f0137f
credits v1
2021-03-11 16:31:25 +01:00
Johannes Theiner
568dd55a84
Fabrik Deko
2021-03-11 16:04:01 +01:00
Finn Wundram
17873c8f95
Verschiedene Sounds angepasst
...
Fast alle pipeNetwork Teile geben jetzt dass Wasserflussgerauesch von sich
pipeMaze spielt jetzt ein zusaetzliches Umgebungsgerauesch ab, wenn das Level geloest ist
2021-03-11 14:09:13 +01:00
Johannes Theiner
a4c36687fd
Fabrik: Mehr Deko
2021-03-11 10:53:58 +01:00
Finn Wundram
1a0af4e131
Merge
2021-03-10 22:59:14 +01:00
Finn Wundram
f314b7b5c5
Sounds in pipemaze eingefuegt
...
pipenetwork-valves, -merges und -ends geben nun ein wassergeräusch von sich wenn aktiv
pipeNetworkmerges geben nun ein Geraeusch von sich wenn die Zielmenge erreicht wird
Zwei Umgebungsgerausche erstellt
2021-03-10 22:57:14 +01:00
SoehnkeBerndt
2d886d3005
mehr.
2021-03-10 19:57:44 +01:00
Johannes Theiner
c1a7ee2117
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien
2021-03-10 19:27:35 +01:00
Johannes Theiner
bb34cad8e7
Fabrik: Beleuchtung & fertiges Gameplay ;Türen jetzt auch mit Verzögerung
2021-03-10 19:26:23 +01:00
SoehnkeBerndt
fc676b75eb
Raum 4 Update Man.
2021-03-10 17:53:22 +01:00
Finn Wundram
d0e3953ea7
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master
2021-03-10 15:35:19 +01:00
Finn Wundram
f59cc024e5
in pipemaze flatSockets mit Wuerfelboxen ersetzt
2021-03-10 15:32:34 +01:00
Johannes Theiner
6a511d9032
Fabrik Gameplay & Deko
2021-03-10 13:18:19 +01:00
Johannes Theiner
786551879f
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien
2021-03-09 21:25:33 +01:00
Johannes Theiner
4dc7ffd4b4
fabrik deko
2021-03-09 21:23:48 +01:00
SoehnkeBerndt
5e9d0eead7
Raum 4 Update.
2021-03-09 20:46:05 +01:00
SoehnkeBerndt
4229da6d9f
Hozkiste Update.
2021-03-09 19:08:56 +01:00
SteffenSchmidt
79cb0fd457
comment
2021-03-08 22:49:58 +01:00
SteffenSchmidt
41810fe1fd
Keypad interaction (hopefully) faxed
2021-03-08 22:46:04 +01:00
Finn Wundram
7ef601bb24
Merge
2021-03-08 20:39:56 +01:00
Finn Wundram
aed8784186
Aenderungen an pipeMaze
...
SphereSocket Mesh neu importiert
KeySphere und KeyCubes AudioKomponente gegeben
Einige Sounds in pipeMaze eingefuegt
2021-03-08 20:36:35 +01:00
Johannes Theiner
9d26dbfee8
Licht allgemein angepasst & fabrik deko
2021-03-08 19:39:40 +01:00
Finn Wundram
0350d1ad6f
PipeMaze Aenderungen
...
Point Lights, die sich zuvor im PersistentLevel befanden, nun in pipemaze bewegt
StaticMeshes, die teilweise sich nicht im Ordner des Levels befanden, in diesen bewegt
2021-03-05 16:54:32 +01:00
Finn Wundram
80ddbf57af
Redundante Keysphere und KeyBox Blueprints entfernt
2021-03-05 16:22:14 +01:00
SteffenSchmidt
f11eb7146f
tgkjidieorsjieotpsg
2021-03-05 16:09:56 +01:00
SoehnkeBerndt
d1ca3f4a75
Fixes.
2021-03-05 15:46:35 +01:00
SoehnkeBerndt
9f93c0bbff
Sound Update.
2021-03-04 03:45:10 +01:00
SoehnkeBerndt
db004c7d2b
Besser Ballsound.
2021-02-26 00:58:59 +01:00
SoehnkeBerndt
0bacf5c89e
Besser Würfelsound.
2021-02-25 19:24:21 +01:00
Finn Wundram
da41ba723c
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master
2021-02-25 12:33:57 +01:00
Finn Wundram
186e321e80
Weitere Aenderungen an pipemaze
2021-02-25 12:30:26 +01:00
Johannes Theiner
96a981b51e
Fabrik: kleine Änderungen
2021-02-24 20:49:36 +01:00
SoehnkeBerndt
2639289bc6
mehr.
2021-02-24 18:42:08 +01:00
Johannes Theiner
6c9c6a04ab
Merge branch 'master' of gitea.joethei.xyz:Studium/Produktion_Digitaler_Medien
2021-02-24 18:13:36 +01:00
Johannes Theiner
68d7422dbd
Fabrik Deko fast fertig
2021-02-24 18:11:12 +01:00
SoehnkeBerndt
a3cb58777e
Ball Sound & WandrollSound.
2021-02-24 18:09:34 +01:00
Finn Wundram
d935549d6d
Im Pipemaze-Kamerabild besser pipes aneinandergefuegt
2021-02-24 15:43:22 +01:00
Finn Wundram
043765dfd6
Merge
2021-02-24 14:39:24 +01:00
Finn Wundram
4ac8826c5d
Weitere Deko, fixes bei pipenetwork
...
pipeNetworkEndpoints nehmen nun Materialien vollstaendig an
PipeNetworkMerge nehmen nun Materialien an, zusaetzlich ein Segment das sich nur aendert wenn Versorgungsziel erreicht ist
PipeNetworkPressureplates zaehlen jetzt wie viele Objekte im Bereich sind und werden nur abgeschaltet wenn diese Zahl Null ist
2021-02-24 14:29:52 +01:00
Finn Wundram
3e41d3bfb0
Mehr pipemaze deko
2021-02-24 13:43:54 +01:00
Johannes Theiner
a83fc1ab9a
Fabrik: mehr Licht
2021-02-24 12:12:31 +01:00
SoehnkeBerndt
6968430919
Holzbesteck Impactsound.
2021-02-24 00:45:35 +01:00
SoehnkeBerndt
9deb5f7516
WürfelSound teil zweiter Streich.
2021-02-23 23:54:17 +01:00
Johannes Theiner
61b132373a
fabrik licht
2021-02-23 20:37:52 +01:00
SoehnkeBerndt
fcc4b7b9a6
WürfelSound teil erster Streich.
2021-02-23 19:37:18 +01:00
SoehnkeBerndt
ab2025463c
Echo dings für Villa.
2021-02-23 18:32:28 +01:00
Johannes Theiner
fad70e58ad
zurück zur alten fabrik
2021-02-23 14:51:53 +01:00
Finn Wundram
ec2da5810a
Weitere Deko in pipeMaze
2021-02-23 14:22:56 +01:00
SoehnkeBerndt
6dcf587657
Echo dings für Bunker.
2021-02-23 01:27:03 +01:00
SoehnkeBerndt
db49103437
Footsteps mit verschiedene Untergründe.
2021-02-22 21:45:50 +01:00
SoehnkeBerndt
a7c980727f
Footsteps mit verschiedene Untergründe.
2021-02-22 21:44:21 +01:00
Johannes Theiner
5b44c38ca1
merge
2021-02-22 18:42:23 +01:00
Johannes Theiner
08c2406507
Fabrik Deko
2021-02-22 18:35:09 +01:00
SoehnkeBerndt
f74a8f073a
Footsteps ersteinmal ohne verschiedene Untergründe.
2021-02-22 17:53:47 +01:00
Finn Wundram
5e1a176a90
Merge branch 'master' of https://gitea.joethei.xyz/Studium/Produktion_Digitaler_Medien into master
2021-02-20 20:05:55 +01:00
Finn Wundram
cda6702e47
Weitere pipemaze Verbesserungen
2021-02-20 20:04:49 +01:00
SoehnkeBerndt
cab653439d
Mehr Audio Stuff.
2021-02-20 00:55:50 +01:00
SoehnkeBerndt
1fc4ba4b56
Mehr Audio Stuff.
2021-02-20 00:54:15 +01:00
Johannes Theiner
4a7006e19d
Fabrik: etwas licht, etwas deko
2021-02-18 15:22:28 +01:00
Finn Wundram
d99cb4872f
Merge
2021-02-17 13:18:48 +01:00
Finn Wundram
985a39e029
Merge branch 'mergeBranch' into master
2021-02-17 13:15:47 +01:00
Finn Wundram
062ef4dca1
Merge
2021-02-17 13:15:09 +01:00
Finn Wundram
ee0c64c95e
pipemaze weiter ausgebessert
2021-02-17 13:13:22 +01:00
Finn Wundram
a6916466f5
Mesh erstellt um moeglicherweise placeholder_spheresocket zu ersetzen
2021-02-17 13:12:34 +01:00
SoehnkeBerndt
367d5345bc
Umgebungsgereusche hinzugefühgt.
2021-02-16 23:09:55 +01:00
SoehnkeBerndt
36e5b642a8
Umgebungsgereusche hinzugefühgt.
2021-02-16 23:06:32 +01:00
SteffenSchmidt
8733fc0b65
button to delete hinzugefügt
...
mesh erstellt
2021-02-14 19:10:13 +01:00
Finn Wundram
810eac8b42
More pipemaze decor
2021-02-13 00:24:02 +01:00
Finn Wundram
996562b636
Mehr Dekoration in pipemaze
2021-02-11 20:26:24 +01:00
Johannes Theiner
ae534c7d34
packaging fehler behoben
2021-02-11 19:38:09 +01:00
Johannes Theiner
65f1d363c1
merge
2021-02-11 08:28:57 +01:00
Johannes Theiner
6659bbcad0
Fabrik: mehr Deko
2021-02-11 08:24:17 +01:00
SoehnkeBerndt
3c41855507
Level Update fuer Untitelt.
2021-02-11 01:45:49 +01:00
Finn Wundram
6b141bb7fe
Merge
2021-02-09 11:50:39 +01:00
Johannes Theiner
9c9e6bae16
Fabrik: mehr Wände & Deko
2021-02-08 15:43:11 +01:00
Finn Wundram
5b6ac89872
Merge
2021-02-02 23:39:10 +01:00
Finn Wundram
12c9b08290
Einige Pipemaze-Tueren nutzen jetzt RotatingActor Komponenten
2021-02-02 23:37:35 +01:00
Johannes Theiner
68973fb6f6
MovingActor nun auch auf Z Achse, auch zurück nun möglich
2021-02-02 18:18:51 +01:00
Johannes Theiner
5b798d4f3b
erste Wände für Fabrik
2021-02-02 14:09:40 +01:00
Johannes Theiner
3948977b53
erster Raum Factory fertig
2021-01-31 11:07:47 +01:00
Finn Wundram
557543f36d
Angefangen Aussehen von PipeMaze zu verbessern
...
BP_lamp_02 hinzugefuegt. Einfach nur Lampenmodell mit Lichtkomponente zum einfacheren Platzieren.
2021-01-30 20:42:38 +01:00
Finn Wundram
f5dc9b31dd
Farben der PipeNetworkPressureplate-Lichtkomponente etwas weniger grell eingestellt
2021-01-30 17:44:27 +01:00
Finn Wundram
aa9290bc3f
PipeNetwork Defaultfarben umgekehrt: rot aktiv, blau inaktiv
2021-01-28 17:02:12 +01:00
Finn Wundram
eaf8537aee
Pipemaze Cubes haben jetzt auch emissivetextur
2021-01-28 16:48:30 +01:00